رئيسي تلفزيون لماذا اختياراتك في الحلقة التفاعلية 'المرآة السوداء' ، 'Bandersnatch' ، لا تهم حقًا

لماذا اختياراتك في الحلقة التفاعلية 'المرآة السوداء' ، 'Bandersnatch' ، لا تهم حقًا

عاصم شودري ، ويل بولتر ، فيون وايتهيد في 'Bandersnatch'.نيتفليكس



بعد أشهر من التكهنات ، قام ملف مرآة سوداء ظهرت حلقة 'اختر مغامرتك الخاصة' ، المسماة Bandersnatch ، على Netflix يوم السبت الماضي. على الرغم من حقيقة أن الترفيه التفاعلي أصبح اليوم أكثر شيوعًا من أي وقت مضى ، إلا أن تناول الكاتب تشارلي بروكر للوسيلة يبرز من بين المجموعة. لا يقتصر الأمر على أنه يختلف عن أي شيء رأيته في هذه الوسيلة فحسب ، بل إنه يجعلك أيضًا تفكر بطرق تجعل العرض مظلمًا ووجوديًا مثل مرآة سوداء تستطيع.

يتيح لك Bandersnatch الزحف إلى جلد Stefan Butler (Fionn Whitehead) ، وهو مطور ألعاب شاب عصابي يتطلع إلى تكييف روايته الخيالية المفضلة في لعبة فيديو مغامرات تختارها بنفسك. يكافح من أجل تحديد موعده النهائي ، يصبح ستيفان مدركًا لحقيقة أنه يخضع لسيطرة قوة خارجية (حيث يأتي الجمهور) وعندما يبدأ في التشكيك في إرادته الحرة ، كذلك نحن.

اشترك في النشرة الإخبارية الترفيهية

في بداية الحلقة ، يتخذ المشاهدون بعض القرارات البسيطة غير المؤذية لستيفان ، مثل ما يأكله على الإفطار والموسيقى التي يستمع إليها. ولكن مع تقدم القصة ، تصبح الخيارات مسألة حياة أو موت ، بالمعنى الحرفي والمجازي. في حين أن العنصر التفاعلي مدروس جيدًا ويوفر تجربة مشاهدة فريدة من نوعها ، فإن تنفيذه كما توقعنا مرآة سوداء - بعيدًا عن الصريح.

بطرق دقيقة ومعقدة ، يفسد Bandersnatch توقعاتنا لما يجب أن تكون عليه القصة التفاعلية وما يمكن أن تكون عليه. على سبيل المثال ، بعد اتخاذ قرار مهم ، يمكن أن تنتهي القصة بشكل مفاجئ ، وتعلن أنك اخترت الخيار الخاطئ ، وأعد ضبط المشهد للسماح لك باتخاذ القرار الصحيح بدلاً من ذلك. في مكان آخر ، أنت مجبر على الاختيار بين خيارين متطابقين على ما يبدو. وفي لحظة أخرى ، لا تختار إلا أن يكون ستيفان ، مدركًا لحقيقة أن شخصًا آخر يوجه يده ، يقاوم بنشاط ما أخبرته أن يفعله.

لأي شخص على دراية بالسخرية التي لا تتزعزع التي تسود السلسلة بأكملها ، لا ينبغي أن يكون Bandersnatch مفاجأة كبيرة. عندما تم إثارة الحادثة لأول مرة قبل عدة أشهر ، كان الكثيرون متشككين في إمكانية نجاحها بالفعل ، ولسبب وجيه. من ناحية أخرى ، ما هو أفضل من المسلسل الذي يبشر بعصر الترفيه التفاعلي مرآة سوداء ؟ ومن ناحية أخرى ، ما فائدة القدرة على الاختيار في عرض من الواضح أنه لا يؤمن بالإرادة الحرة؟

إحدى العلامات التجارية لبروكر ككاتب هي رؤيته المتشائمة للفاعلية البشرية ، القوة التي يتمتع بها الناس على حياتهم. وهو يرى أن مصائرنا قد حددتها لنا قوى المجتمع التي لا يمكن المساومة معها ، مجهولة الهوية ومجهولة الهوية. في Bandersnatch ، تجسد هذه الفكرة باكس ، الخصم الشيطاني للعبة ، والذي يسميه ستيفان 'لص القدر'.

وهكذا ، إذا كانت الإرادة الحرة مجرد وهم ، فإن 'Bandersnatch' ليست حقًا منصة حيث يمكنك اختيار مغامرتك الخاصة بعد كل شيء. في بداية الحلقة ، قد يبدو الأمر كما لو كنت مسيطرًا ، لكن الأمر يستغرق حوالي خمس دقائق فقط حتى تدرك أنك عاجز. تمامًا مثل ستيفان تحت رحمتك ، فأنت تحت رحمة Brooker ، الذي برمج بعناية كل مسار في الحلقة للتلاعب برأسك - ولم يفوتك فرصة لتذكيرك بذلك.

مقالات مثيرة للاهتمام